아이폰 HDR 영상 파이널컷프로에서 편집하고 출력하기 (설정 · 색보정 · 자막 색 빠짐 해결) | 빠르크의 3분 강좌 93강

아이폰으로 찍은 영상이 유독 쨍하고 밝게 보인 적이 있으실 겁니다. HDR로 촬영됐기 때문입니다.
그런데 이걸 파이널컷프로로 가져와 편집하면 색이 이상해지거나, 출력한 뒤 재생하니 HDR이 아닌 평범한 영상이 되어 있습니다.
편집 자체는 어렵지 않습니다. 다만 라이브러리 · 프로젝트 · 출력 세 곳의 설정을 맞춰야 합니다. 하나라도 어긋나면 HDR이 유지되지 않습니다.
아이폰 HDR은 어떤 방식인가
아이폰은 돌비 비전(Dolby Vision) 방식의 HLG 형식으로 촬영합니다.
- 10비트 촬영 — 기존 8비트보다 색상 범위와 밝기 표현이 넓습니다
- 동적 메타데이터 — 프레임마다 HDR 정보를 담아 장면별로 최적화됩니다
- HLG 형식 — HDR을 지원하지 않는 기존 SDR 디스플레이에서도 무리 없이 재생됩니다
세 번째가 특히 중요합니다. HDR 영상은 보통 일반 화면에서 칙칙하게 보이는데, HLG는 그 문제가 없습니다. 호환성이 좋다는 뜻입니다.
1단계 · HDR 전용 라이브러리 만들기
기존 라이브러리에 그냥 넣으면 안 됩니다. HDR 편집용 라이브러리를 따로 생성해야 합니다.
- 새 라이브러리를 만듭니다
- 라이브러리를 선택하고 오른쪽 인스펙터에서 Modify를 클릭합니다
- 색상 영역을 Standard → Wide Gamut HDR로 변경합니다
이 설정이 빠지면 이후 단계에서 HDR 관련 옵션 자체가 나타나지 않습니다.
2단계 · 프로젝트 설정
라이브러리 안에 새 프로젝트를 만들면서 컬러 스페이스를 지정합니다.
- 컬러 스페이스 — Wide Gamut HDR - Rec.2020 HLG
- 해상도 — 1080p 또는 4K (촬영 소스에 맞춰서)
아이폰 4K로 찍으셨다면 프로젝트도 4K로 두는 편이 자연스럽습니다.
3단계 · 색보정
영상을 불러왔으면 비디오 스코프를 켭니다. 눈으로만 보고 색을 만지면 HDR에서는 특히 위험합니다.
스코프 종류는 웨이브폼, 채널은 RGB로 선택하면 클립의 밝기 분포가 보입니다.
기준이 되는 두 숫자
편집 중에는 밝기가 100니트를 넘지 않도록 살짝 눌러주는 편이 좋습니다.
최종적으로 웨이브폼상 최대 밝기는 200니트 안쪽으로 맞춥니다.
이 선을 넘기면 화면 정보가 유실됩니다. 밝은 부분이 뭉개져 흰 덩어리가 되고, 한 번 날아간 정보는 되돌릴 수 없습니다.
채도를 올리고 싶다면
진한 색감을 선호하신다면 채도를 올린 뒤 휘도를 다시 잡습니다.
- 채도를 원하는 만큼 높입니다
- HDR Tools 이펙트를 적용합니다
- 모드를 PQ to HLG로 설정합니다
- Peak Brightness 슬라이더로 전체 휘도를 맞춥니다
채도를 올리면 밝기도 함께 튀어 오릅니다. Peak Brightness는 그걸 다시 눌러주는 역할입니다.
★ HDR에서 자막이 흐릿해질 때
이 글에서 가장 많이 찾으실 부분입니다.
HDR 영상에 자막을 추가하면 자막의 채도가 매우 낮아집니다. 흰 자막이 회색처럼, 색 있는 자막은 물 빠진 것처럼 보입니다.
자막을 하나씩 붙잡고 색을 고쳐봐야 소용없습니다. 순서를 바꿔야 해결됩니다.
- 자막을 먼저 전부 추가합니다
- 작업이 끝나면 자막들을 컴파운드 클립으로 묶습니다
- 묶은 컴파운드 클립에 HDR Tools를 적용합니다
- Peak Brightness 슬라이더를 왼쪽으로 낮춥니다
자막 전체의 색상이 한 번에 제대로 돌아옵니다.
핵심은 마지막에 묶어서 한 번에 처리한다는 점입니다. 자막을 넣을 때마다 개별로 손대면 끝이 없습니다.
4단계 · HDR로 출력하기
편집을 아무리 잘해도 출력 설정이 틀리면 HDR이 사라집니다.
Export File을 실행하고 Settings 탭으로 들어갑니다.
- 포맷 — Apple Devices
- 비디오 코덱 — HEVC 10비트
- 색상 — HLG with Dolby Vision
- 해상도 — 작업한 프로젝트에 맞게 (4K가 아니어도 무방)
Apple Devices를 선택하면 확장자가 m4v가 됩니다. 애플 기기 전용처럼 보이지만 유튜브에서도 정상적으로 호환됩니다.
비디오 코덱을 HEVC 10비트로, 색상을 HLG with Dolby Vision으로 두는 것이 핵심입니다. 이 조합이라야 10비트 색 공간과 돌비 비전의 동적 메타데이터가 함께 담깁니다.
제대로 나왔는지 확인하기
출력한 영상을 재생했을 때 왼쪽 상단에 HDR 마크가 뜨면 성공입니다.
정리
- 라이브러리 → Modify → Wide Gamut HDR
- 프로젝트 → Wide Gamut HDR - Rec.2020 HLG
- 색보정 → 웨이브폼 RGB, 최대 200니트 이내
- 자막 → 전부 넣고 컴파운드 클립으로 묶어 HDR Tools 적용
- 출력 → Apple Devices + HEVC 10비트 + HLG with Dolby Vision
영상으로 확인하기
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HDR은 결국 밝기를 얼마나 쓸 것인가의 문제입니다. 표현할 수 있는 폭이 넓어졌다고 다 쓰면 화면이 무너집니다. 여백을 남겨두는 쪽이 결과가 낫습니다.
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